装备属性多达23种,每一种都蕴含着独特的力量,下面将为您详细解析。
最小攻击:影响普通攻击和战士技能的基础伤害下限。
最大攻击:影响普通攻击和战士技能的基础伤害上限。
最小魔法:影响法师技能伤害的下限。
最大魔法:影响法师技能伤害的上限。
最小道术:影响道士技能伤害的下限。
最大道术:影响道士技能伤害的上限。
最小防御:决定物理攻击伤害减免的下限。
最大防御:决定物理攻击伤害减免的上限。
最小魔防:决定魔法和道术攻击伤害减免的下限。
最大魔防:决定魔法和道术攻击伤害减免的上限。
生命上限:角色生命的极限,生命值为0时,战斗即告结束。
法力上限:施放技能和消耗法力的消耗品所需的法力值。
生命上限%:通过百分比提升生命上限,计算公式为:生命上限基础值*(1+生命上限%)。
法力上限%:通过百分比提升法力上限,计算公式为:法力上限基础值*(1+法力上限%)。
命中:提高攻击命中的概率。
闪避:提高闪避所有攻击的概率。
暴击:增加造成额外伤害的概率。
暴抗:降低受到额外伤害的概率。
暴伤:暴击时,暴伤越高,额外伤害越大。
韧性:提高抵抗暴击伤害的能力。
穿透:增强攻击力,无视部分防御。
减伤:降低受到的总伤害。
幸运:提高出现攻击上限的概率,当幸运值为9时,必出攻击上限。
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