《刀塔传奇》熊猫与死亡骑士英雄对决:属性技能装备全面解析,谁才是最佳搭档?
作者:-一线二线三线 发表时间:2025-12-15 03:49:38 阅读量:158887

探寻《刀塔传奇》中的英雄奥秘,每位玩家都渴望找到最适合自己的阵容搭档。熊猫与死亡骑士,这两位英雄常被玩家置于天平两端,究竟谁才是你的最佳选择?接下来,我们将以详实的数据剖析,为你呈现一场理性对决。

《刀塔传奇》熊猫和死亡骑士英雄对比

一、熊猫与死亡骑士全面属性解读

属性点评:

血量:熊猫(30387)遥遥领先,死骑(23760)稍逊一筹

物攻:熊猫(3274)力压群雄,死骑(1920)略显不足

法强:熊猫(1293)稍逊于死骑(2433),物抗:熊猫(424)强于死骑 (315)

魔抗:熊猫(115)不敌死骑 (236)

两者均为力量型英雄。

熊猫力量成长9.9满分,死骑力量成长8.4。

熊猫血量上限高出死骑6627,物攻超出1354,物抗多109;死骑法强强于熊猫1140,魔抗高于熊猫121。

法强方面,死骑远超熊猫;魔抗也多于熊猫。

两个英雄定位迥异,熊猫是物理输出肉盾,死骑是魔法辅助半肉盾。

二、熊猫与死亡骑士技能大对决

1、技能点评:

熊猫:【醉拳】每级提升6点伤害,满级480伤害。

死骑:【回光】每级吸收100点伤害,满级8000点伤害。

点评:熊猫大招输出伤害+眩晕控制,死骑大招自保+回复血量,作用迥异,一为输出型,一为回复型。熊猫进攻容易放大招,防守困难;死骑攻防均难放大招。(同等级同阵容,否则看阵容)

2、技能点评:

熊猫:【酒雾】每级提升9点伤害,满级720伤害。

死骑:【缠绕】每级对最虚弱友军提升12点治疗,或对最虚弱敌人提升36点伤害,满级960点治疗和2880点伤害。

点评:熊猫【酒雾】魔法伤害,附加效果降低命中和闪避,并非全屏,对小黑等站位有效,对竞技场有利;死骑【缠绕】魔法伤害,对象由系统机制决定,友军加血,敌人伤害,对竞技场有利。

3、技能点评:熊猫:【雷霆震落】每级提升10点伤害,满级805.6伤害。

死骑:【暗光盾】基础为随机一名队友吸收1000点伤害和240点爆炸伤害,每级提升50点吸收伤害和12点爆炸伤害,满级吸收4000点伤害和提供960点爆炸伤害

点评:熊猫【雷霆震落】物理伤害+短暂眩晕,范围在前排,对竞技场有利;死骑【暗光盾】吸收伤害+魔法伤害,提高友军存活时间,对竞技场有利。

4、技能点评:熊猫:【元素之力】每级提升3点力量。满级240力量。

死骑:【冰霜结界】基础为全队受到魔法伤害降低4%,每级提升0.1%,满级为全队受到魔法伤害降低8%。

点评:熊猫【元素之力】增加力量,等于增加伤害+血量,对竞技场有利;死骑【冰霜结界】团队光环,满级8%,对竞技场有利。

总评:死骑技能偏向辅助和团队效果,熊猫技能偏向输出晕眩,两种英雄差异明显。

装备点评:

熊猫:需12件紫色装备,定位物理输出,能打能抗,魔抗较低;英雄升阶传统,64紫+1,72紫+2,78级紫+3。

死骑:需11件紫色装备,定位辅助回复型,能抗;英雄升阶亮点,62紫+1,70紫+2,72级紫+3,72级紫+3属性优势明显,对72-77竞技场阶段有利。

《刀塔传奇》熊猫和死亡骑士英雄对比

四、熊猫与死亡骑士攻击策略揭秘

熊猫:平A→酒雾→雷霆震落→平A→平A→平A→酒雾,依次类推。

死骑:出场:平A→缠绕→暗光盾→平A→缠绕。接着是:平A两下→缠绕→平A→暗光盾→缠绕→平A两下,重复使用。

点评:熊猫酒雾和雷霆震落能完整释放,技能作用明显;死骑缠绕和暗光盾因攻防不同,效果不同。进攻先缠绕后暗光盾,防守先暗光盾后缠绕。(一般情况如此,阵容也有影响)

五、熊猫与死亡骑士远征挑战对比

熊猫:二线队员,炮灰。

死骑:不死之坦,作用明显。虽死亡先知崛起,配合沉默格局,死骑略显失色,但巨魔崛起,后期多为物理队,死骑将大放光彩,恢复远征第一T的名号。

六、熊猫与死亡骑士竞技场对决解析

不同阶段,熊猫和死骑在竞技场作用不同。

例如,死骑72级紫+3,对72-77阶段有利。

英雄技能对竞技场有很大作用,已在技能评测中说明。

但总体而言,80级才是起点,熊猫在满级满星满附魔情况下,竞技场实力优于死骑,确实是土豪必备,作用明显。(不同阵容,情况不同。)以上就是统一手游网小编为大家提供的熊猫和死亡骑士对比攻略,现在大家应该知道哪个英雄更胜一筹了吧!

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